關於部落格
天空部落系統於2017年4~5月全面更新後,文章有不少文字及圖片缺漏問題。另外還有一些變動如下:

※訪客留言全數清空
※留言功能預設為關閉
※日記區移除
※側欄自訂區取消
※無版型自訂功能
※無文章管理後台
※單篇文章人氣異常

蠻難過所謂的改版會是這樣,與訪客留言的互動和記錄我自己心情的日記被移除是我最不能接受的地方。

而在文章管理方便,現在的天空部落也已不符BLOG的功能(只能一頁一頁翻找文章,留言功能暫時無法使用,以後也不知是否能統一管理),故決定搬遷,新址如下:

Blogger:
https://summerricein.blogspot.com/

Plurk依舊:
https://www.plurk.com/summerrice

2017/05/29
在天空待了有十年的夏米
  • 196170

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    7

    追蹤人氣

【.hack//】.hack//Roots.

---

.hack//Roots .駭客//根源
把「玩遊戲」「遊戲化」然後再由遊戲改編重動畫的作品,
由主角玩遊戲、藉由PC人物來互動,而展開的故事: )
是伏筆埋很大的一部動畫XD

雖然這樣現實與虛擬的設定感覺是非必要的
但是看起來倒蠻有趣,因為一切就像是可以隨時結束一樣,
例如說一開始弱得不像樣的主角──芭蕉Haseo 就呈現隨時不玩的游離狀態~



然而芭蕉卻在剛進入遊戲不久則被「黃昏旅團」招攬,
黃昏旅團是以尋找遊戲之中傳說的最強武器──「黃昏之鑰」為目的而組成的工會,
有趣的地方是根本就沒有人確定「黃昏之鑰」是否存在,
它不是「隱藏」道具,而只是「傳說」;
而旅團的老大──奧阪Oven卻堅信著,
並且認為芭蕉是尋找黃昏之鑰不可或缺的人物,
因此引起一個大型工會──「TaN」所注意,
於是圍繞著芭蕉而展開的黃昏之鑰爭奪戰開始(迅速結尾)。

喔不是,嘛~開頭就是這樣的,
但這樣的主軸大概在第10幾集左右就換了XD~


以下是動畫前半主要人物:

『黃昏旅團』──以尋找黃昏之鑰而組成的工會。


奧阪Oven 槍戰士


志乃Shino 咒療士

 阪 sakisaka 槍戰士

塔碧 Tabby 拳術士


芭蕉 Haseo 煉裝士 

『TaN』──以交換道具情報等服務而組織成的大型工會(其實我也不太清楚)。 


直  
Naobi 妖扇士
(=口= 我居然沒存他的個人圖 難道是淺意識覺得實用性質太低嗎!!!)


安坦
  Ender 斬刀士

俵屋  Twaraya 魔導士 

動畫前半劇情除了以上工會的人物之外,最重要的就是這隻裝飾品了
J


菲羅 Phyllo 咒療士

雖然不知道要怎麼形容他,好像是個知道很多事情的老頭子然後笑看人生(何)
常常事故事裡各角色迷失方向時的指南針,
雖然並不是任何工會的成員,但是與黃昏旅團的人似乎都很熟,
就連芭蕉在猶豫要不要加入旅團時,都還是菲羅引薦以往退出的旅團成員給他建議~
期初我不怎麼喜歡這個角色的,覺得他只是路人角色,
但是中期之後就越來越喜歡他了O___Q
 

尋找不存在的道具,這樣的理由能維持黃昏旅團以及推動劇情的原因是──
「The World」這個遊戲擁有自立性──不受系統管理的擁有自己有一套模式,
因此在遊戲裡能看到幾個不受管理的地點──「失落之地」
那是沒有妖怪也沒有什麼特殊功能、因為資料無法消去而留下的地點,
為了獲得「黃昏之鑰」,奧阪說需要遊戲更新之前留下的道具「病毒之核」,
而「病毒之核」又只出現在「失落之地」,
因此旅團成員就在逃避TaN追殺時在失落之地尋找病毒之核。

──────────啊哈哈哈哈哈,我是分隔線你好──────────


為什麼要用分格線?因為劇情在「黃昏之鑰」後整個都變了。
黃昏之鑰沒有找到,奧阪消失了,旅團解散了,
志乃把角色的色調改成黑色,想要一個人在遊戲裡等待奧阪回來,但是卻被PK掉了…



 

以此作為界線芭蕉開始歇斯底里,
因為志乃的角色不單只是被消除,連真人也陷入了植物人狀態,
在BBS上開始有傳言,被「三爪痕」PK的玩家會變成植物人,
而志乃「似乎」就是犧牲者之一,
為了救志乃,芭蕉開始煉等級要打敗三爪痕~

 
玩遊戲居然玩到變植物人=口=!!!真的是
很奧妙的發展!!!  
而且送到醫院診斷後的結果是原因不明,


而那個話題人物「三爪痕」…並不是玩家的PC 也不是系統能管理的!!!
也就是「AI」人工智慧,而且是很強很強很強的AI…(攤手)


隨著黃昏之鑰存在被否定等事件,TaN這樣的大集團也因為一些事解散,
表面上是解散了,但是直昆和安坦換了角色繼續執行著任務,
非常奇妙的能監視所有遊戲的角色,

(後來看了
hack//G.U. TRILOGY 大概能理解到這兩人應該是屬於遊戲管理者的一群) 


直 ─→八咫 Yata  妖扇士

安坦─→派 Pai  拳術士


而他們要掌握的PC似乎是擁有特殊能力的,
舉例來說就像芭蕉會忽然變成龍之類的(被巴) 
經過鎖定之後,派Pai 本身是一個、另外還有庫恩Kuhn槍戰士、芭蕉Haseo, 
這些擁有特殊能力的PC被稱為「碑文使」



俵屋也換了角色回到遊戲,名字改成藤太,
根據他的說法是:回來收拾殘局的。
TaN是大型的物品交易團體,解散之後造成遊戲世界的通貨膨脹影響經濟,
所以以商人為本的藤太希望能回到The World來將經濟恢復到以往。

天啊不覺得他也太帥了嗎!!!(不是指PC 不然我比較喜歡俵屋的說XDD)
而且在這裡才能理解到他身為TaN高層幹部時的優秀領導力>___Ob
光憑著「商人以信為本」「謝謝惠顧」就能讓人知道他是以往的俵屋,
這人不僅經營工會連經營個人特色都很厲害*拇指*



三郎,應該是個堅持名字要叫做三郎的女生(?)還是男生(?)搞不清楚。
TaN的暗部,被派找回來執行”與監視對象接觸”的任務,
喜歡用奇怪讓人搞不懂意思的譬喻法,常常讓指定工作的派很頭痛。
吶~老實說我很喜歡這個角色,因為個性,大概能在動畫能排個前幾名吧~ 



話題回到暴走的芭蕉,在闖過痛椘之森後變成了龍(?我覺得那是龍嘛=__=)
到處獵殺「PK(Player Killer)玩家」而被稱為「PKK(Player Killer Killer)」,
而在一次百人PK玩家聯合復仇中勝出後被稱為「死之恐怖」(發音和”志乃恐怖”相同)
而憑著死亡恐怖的身體,在意外回來的奧阪指引之下與三爪痕對上,
結果?結果當然是輸了~被打回原形喔不 被初始化為LV1,從此之後安分許多…


才怪!!!


動畫接近尾聲,感覺個沒有尾巴的結局,
但是作為「.hack//Roots」已經夠了,
名為”根源”也就相當於「hack//G.U. TRILOGY」的前傳,
在roots裡留下的迷團會由hack//G.U. TRILOGY來作解釋~~

 

 

雖然只看動畫會因為看不懂而覺得奇怪,
但是以動畫期待的心情來看,這部還不錯>__Ob
只是劇情步調有點慢,而且對於重要劇情的描述似乎太輕了,
但我想因為是建立在「玩遊戲」的基礎之上吧J
一切都只像「遊戲」一樣,而大轉折則是真人的志乃昏迷不醒,
所以我說呀 一定要看一下hack//G.U. TRILOGY!!!!!!!!!
就算只是濃縮遊戲而做出來的也好!!!
看完之後至少不會有像看完Roots那樣的迷惘…(遠目)

2008/04/06 其實是為了寫三爪痕而寫這一連串感想的夏米(痛毆)
 

相簿設定
標籤設定
相簿狀態